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裝備篇
裝備的來源
由于副本boss掉落裝備的屬性比小怪掉落的裝備好太多,所以這里只說高附加屬性的裝備來源:
1、副本BOSS
2、商店刷新
普通小怪熔煉出的裝備,基本就只能熔煉換神器
裝備的屬性
裝備屬性分成主屬性,附加屬性,寶石屬性、普通神器屬性以及聲望雙神器屬性。
主屬性可以通過強(qiáng)化裝備得到提升
附加屬性(智力,耐力,力量,敏捷)可以通過洗煉進(jìn)行重新分配
寶石可以提升附加屬性。
普通神器和聲望雙神器屬性為特殊效果屬性,具體內(nèi)容我會(huì)再寫攻略,這里不再詳述。
裝備的使用
前期裝備屬性差距比較小,更新?lián)Q代非常的快,所以,只看等級(jí),有高級(jí)的裝備就盡量用高級(jí)的裝備,并且沒有必要洗煉?梢哉f,除非追求完美的處女座土豪,40級(jí)(人物30級(jí))前的裝備都沒必要洗練。往往你辛苦洗練好的裝備,用不了一會(huì)就要換掉。
洗煉的目標(biāo)就是洗主屬性和耐力,戰(zhàn)士就是力量和耐力,獵人就是敏捷和耐力,法師就是智力和耐力。
寶石鑲嵌
在70級(jí)(人物60級(jí))之前,只鑲嵌主屬性寶石和耐力寶石
80級(jí)裝備開始,可以鑲嵌其他副屬性寶石,鑲嵌幾顆根據(jù)自己的實(shí)際財(cái)力分配。
神器強(qiáng)化
普通神器和聲望雙神器的強(qiáng)化都需要吞噬普通神器。由于副本BOSS是高屬性裝備的主要來源,所以優(yōu)先需要強(qiáng)化的神器是對(duì)過副本BOSS有幫助的部位。由于現(xiàn)在BOSS有狂暴機(jī)制,總體原則就是優(yōu)先升級(jí)增加攻擊的屬性,其次是增加生存能力的屬性,至于免控,裝備掉率之類的屬性,完全不用升級(jí)。以戰(zhàn)士為例,就是
普通神器:鞋子,武器,手套,副手,腰帶
聲望神器:武器,手套,腿,胸,帽子,項(xiàng)鏈,腰帶
當(dāng)然對(duì)于不差錢的土豪,我的建議還是,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤吧,轉(zhuǎn)到神奇碎片,合成吞噬,你就是無敵的。
技能篇
在屠龍決戰(zhàn)沙城中,技能是沒有等級(jí)這個(gè)概念的,所以,只有技能組合。屠龍決戰(zhàn)沙城很貼心的根據(jù)不同的情況,可以設(shè)置不同的技能組合。分別用于競(jìng)技場(chǎng)和BOSS進(jìn)攻,競(jìng)技場(chǎng)防守,以及掛圖刷怪。競(jìng)技場(chǎng)進(jìn)攻,需要根據(jù)對(duì)方的技能設(shè)置來組合技能,比如要避開戰(zhàn)士的捍衛(wèi)。掛圖刷怪技能,盡量只使用單一的AOE技能,比如戰(zhàn)士的踐踏、劍刃,法師的沖擊波、領(lǐng)域,獵人的多重最大化輸出。
傭兵篇
傭兵對(duì)游戲的副本BOSS有很大的影響,我會(huì)重點(diǎn)來說一下這部分。以目前玩的經(jīng)驗(yàn)來看,策劃給傭兵的定位是:戰(zhàn)士和法師傭兵掛圖,獵人傭兵過BOSS和遠(yuǎn)征。但從目前的使用情況來看,法師和戰(zhàn)士傭兵基本無用,所以我們主要討論獵人傭兵。
傭兵的培養(yǎng)
很簡(jiǎn)單,一個(gè)詞:耐力。培養(yǎng)的唯一目標(biāo),就是增加傭兵的血量,提升傭兵的存活時(shí)間,只有活著的傭兵才能起到作用。培養(yǎng)只要是加耐的就可以保存。傭兵裝備也洗耐力單一屬性
傭兵的技能
獵人傭兵的技能:大毒、致盲、隱匿、小毒。
傭兵的使用
過BOSS和遠(yuǎn)征,毫無疑問,獵人,沒有獵人的毒,后期的BOSS非常難過
掛圖,自身DPS足夠可以不帶傭兵。
寫在最后
最后,至于一天多少次快速,買多少次BOSS,轉(zhuǎn)多少次轉(zhuǎn)盤,鉆石怎么用之類的問題,我想說,請(qǐng)回到本篇開頭,想想自己準(zhǔn)備投入多少錢和時(shí)間,你就會(huì)有答案了。
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