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【最武俠攻略】
裝備獲得攻略
每天完成日常任務(wù),賺元寶,賺錦囊。徒弟挖寶山挖武魂。許愿都許精鐵。送禮送精鐵,索取武林貼。
富裕精力打BOOS賺技能書賺錢,(丘處機(jī)暴書幾率教大,賺錢較穩(wěn)定)
元寶首先用來招紫護(hù)法,盡量招首次就有絕技的護(hù)法,藍(lán)色護(hù)法好像有爪子的梅超風(fēng)很好用,其他不覺得。每天最多招6次護(hù)法,多了劃不來。有兩可用的之后,盡量不用元寶招了,見到想收藏的護(hù)法,金幣又富裕的可以收藏,但是別培訓(xùn)了。
只培訓(xùn)兩護(hù)法,有時間的用金幣,每天2次,,沒時間的用元寶。護(hù)法有戰(zhàn)斗力后就把元寶都存著開被動技能。
元寶存著開第三、四個被動技能欄,開第九、十之后的主動技能欄。物品欄開到55格就足夠用了。
普通強(qiáng)化單盡量少吃,1300以上就不太管用了。
精鐵都用來和裝備的,合到藍(lán)紫就可以,別追求橙色裝。
金幣富裕的可以考慮給護(hù)法升級技能。
加點攻略
收益遞減原則:最武俠中屬性成長并非一成不變,某一屬性加的越高,則其成長系數(shù)越低。
1、臂力和內(nèi)力屬性成長存在50和100這兩個節(jié)點,至少攻擊和防御系數(shù)適用收益遞減原則。
50臂力以內(nèi),1點臂力=1點攻擊;50-100臂力,超出50部分為1點臂力=0.5攻擊;100臂力以上,超出100部分為1點臂力=0.2攻擊。
50內(nèi)力以內(nèi),1點內(nèi)力=0.5防御;50-100內(nèi)力,超出50部分為1點內(nèi)力=0.2防御;100內(nèi)力以上,超出100部分為1點內(nèi)力=0.1防御。
對各個階段求和,就是臂力和內(nèi)力影響的攻擊和防御。
2、注意一點:屬性成長計算并非四舍五入的算法,而是取整算法。
如79內(nèi)力,影響的防御力就是50*0.5+29*0.2=30.8,取整后為30。
3、另外,體質(zhì)屬性成長以及內(nèi)力對生命的成長是不適用收益遞減原則的,1點體質(zhì)始終為10點生命,1點內(nèi)力始終為5點生命。
4、100點臂力、內(nèi)力、身法還分別影響約15-25%武器擊落率、25-35%格擋率、10-20%閃避率。
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