貪婪洞窟中文版最新版是為了應(yīng)大眾要求而打造的一款免費(fèi)版吧,該版本帶給你更多的福利和內(nèi)容,讓大家享受游戲的同時不用糾結(jié)語言問題,你值得擁有!
【劇情背景】
在遙遠(yuǎn)的彌爾頓(Milton),刀劍與魔法作為力量與王權(quán)的象徵主宰著這座大陸。男人們研習(xí)砍殺技藝和魔法咒文,努力成為王國的戰(zhàn)士,博學(xué)的法師或者自由的冒險家。
大陸上活躍著幾個大型王國彼此割據(jù)又互通來往,歷史的巨輪在不斷的紛爭與和解中緩緩碾過,生生不息。這次的故事,發(fā)生在北境一個與世無爭的小國伊比利斯(Iblis),如果不是這件事,甚至沒有多少人知道這個國家的名字。
北境荒涼而貧瘠,伊比利斯的人民依靠向南方的領(lǐng)主們出售當(dāng)?shù)靥赜械暮币姷V藏維持生計,過著平靜的生活,偶爾也會有遠(yuǎn)道而來的冒險家經(jīng)過此地,大多是稍作停留就動身前往別處。直到某一天,一名新手冒險者因?yàn)槊月返肓藦U棄多年的礦坑,之后的事情廣為人知,這名冒險者帶著大量的金子和財寶走出,一夜之間他收穫了從未想像財富和名聲。
消息隨著北風(fēng)迅速吹遍了整個大陸,國王們派出了各自最勇猛的戰(zhàn)士,最杰出的冒險家前來清除洞窟裡源源不斷的怪物,并調(diào)查尋寶,一些身懷絕技的市井之徒也躍躍欲試。很快,這個幾乎被遺忘的國度成為了整個大陸的焦點(diǎn),原本素不相識的人們在礦坑附近安營扎寨,乃至組建各自的隊(duì)伍探尋洞穴裡的無窮秘密;聰明的商人們不會放過這個機(jī)會,他們在原本破敗的礦坑附近修建起了旅店,倒賣武器裝備,僱傭冒險家完成他們的任務(wù)。
事情似乎進(jìn)展地很順利,每天不斷有新的物種和寶物被發(fā)現(xiàn),人們的探索區(qū)域逐漸加深,洞窟的秘密也被慢慢地抽絲剝繭,但還是沒有人知道這些秘密的源頭究竟在何處。隨著探索不斷深入,洞窟外的平衡逐漸被打破,這些原本齊心協(xié)力的探險者們關(guān)係出現(xiàn)了裂痕。姍姍來遲或者勢單力薄的那部分只敢在較淺的地下徘徊,直直地盯著從深層返回的那些人手中的寶藏;而捷足先登的那部分開始目中無人,試圖發(fā)號施令,并不再像一開始那樣和所有人喝著啤酒暢談洞窟深處的秘密。嫉妒與貪婪蠶食著他們的內(nèi)心。
終于,第一名失蹤者出現(xiàn)了,有傳言說他因?yàn)閽匀雰刹▌萘Φ陌刀繁缓舐裨诹硕纯吣程;也有人說他找到了稀世珍寶逃之夭夭;更有甚者說他被洞窟的魔法力量指引去了另一個世界,真相到底是什麼,沒有人知道。更多的失蹤事件接踵而知,人們抱定自己的想法,或退出,或觀望,更多的人則選擇繼續(xù)冒險。
事到如今,看起來已經(jīng)沒有什麼再能阻擋這滾滾冒險熱潮。你,蕓蕓眾生中的一個普通年輕人,也帶著旁人看不透的目的,來到了這個地方。還好,一切還不算太遲……
【游戲特色】
-畫面簡單 細(xì)節(jié)處有驚喜
-玩法非?简(yàn)策略
-隨機(jī)地圖 不單調(diào)
-獨(dú)特的升級系統(tǒng)
-游戲版本已經(jīng)漢化破解
【貪婪洞窟新手攻略】
1、陶罐掉落補(bǔ)給品,就是我們所使用的消耗品都在陶罐里面。
骨頭堆掉落材料,用來附魔的,附魔材料每20層不一樣。
寶箱和大寶箱掉落裝備,目前不知道概率是多少。
2.有的小伙伴說死在里面,出不來,找不到回城卷軸。其實(shí)這游戲我們會卡關(guān),所以我們要去刷關(guān)卡。比如你最多能下幾層就下幾層,因?yàn)椴淮蚬忠彩强梢酝伦叩,越往下裝備越好。
這游戲的怪是不會主動攻擊人的,除了陷阱。所以你走過怪物旁邊去撿物品是安全的,但是別手賤。
長按怪物是可以看它的屬性的。
3.經(jīng)?葱〉貓D,盡量把所有能走的路都走完,這樣你才能無傷賺到更多東西。怪物是有大小的,怪物可能會遮住它身后的路。比如你勉強(qiáng)打過21層的boss時別急著回城,你可以往下去走走,盡量把地圖點(diǎn)亮,把物品收集,要利用好鐵鎬,鐵鎬是偷雞的好東西。鐵鎬能避免一場腥風(fēng)血雨。
4.附魔,每五層出現(xiàn)一次附魔臺,5.15.20.25.....以此類推,附魔臺是附魔上限的。但是它消耗你的魔力值。材料,一個材料有兩種屬性,后面有顯示該材料等級,材料成功率。當(dāng)你把材料放到附魔臺的時候會看到它的實(shí)際數(shù)值,比如 魔力回復(fù)Lv1 10%,放上附魔臺,它會顯示 魔力回復(fù)2-3. 小伙伴要仔細(xì)看。
5.裝備分白色,藍(lán)色,金色,橙色。
白色只有基礎(chǔ)屬性,藍(lán)色有一個,金色有兩個,橙色是兩個屬性外加套裝屬性。心儀的裝備記得去找點(diǎn)金臺。只有金色裝備才能帶出洞窟,無論用什么方式回去。再洞窟里面死掉,會返回上一個存檔,而且是你在城鎮(zhèn)的存檔,也就是說你這次洞窟的冒險全部白費(fèi)了。
6.技能,技能分上下兩部分。點(diǎn)粉紅色天賦才能解開上面的攻擊性技能。點(diǎn)藍(lán)色天賦才能解開下面的輔助性技能。有其他帖子的大大說了,自己看。
7.陷阱,一般陷阱是看的到的,比如夾子。但是有些陷阱比較陰險,比如地刺,仔細(xì)看是能看出區(qū)別的。
我們進(jìn)入新區(qū)域時最要小心的就是陷阱,有些陷阱不是陷阱,是隱藏的怪,這種陷阱你經(jīng)過是直接觸發(fā)戰(zhàn)斗的,這個和寶箱怪物的概念是一樣的。應(yīng)對方法就是先站在旁邊,如果是陷阱,怪物是會跳出來的。小心。
臭臭花的毒氣跟普通陷阱不一樣,它是每秒傷害,所以是有可能出現(xiàn)進(jìn)門殺的。
這游戲很多時間是靠刷的,刷經(jīng)驗(yàn)金幣裝備啊。其實(shí)不輕松,而且游戲畫面有點(diǎn)暗,主角的小火把,能照亮的地方?jīng)]有小地圖顯示的多。盡量的往下走,拿到好裝備再回來刷前面的怪,然后附魔新裝備,然后就是不要貪。都是自己的心得,我3天現(xiàn)在
19級,最多進(jìn)60層,有些不到位的,請通關(guān)的小伙伴指點(diǎn)指點(diǎn)。
【游戲評測】
《貪婪洞窟》作為手游中難得的精品RPG游戲,有著獨(dú)特的畫風(fēng),純粹卻充滿樂趣的玩法,出色的設(shè)計,是回味童年,找回美好回憶的優(yōu)秀佳作.
畫風(fēng)樸實(shí) 效果真實(shí)不浮夸
現(xiàn)在的手游動不動就要和端游或者主機(jī)的畫面叫一叫板,其實(shí)玩家們認(rèn)同的畫風(fēng)并不一定是特效滿滿的風(fēng)格,樸實(shí)自然地畫風(fēng)有時候更能迎合大家的口味!敦澙范纯摺吩谶@一點(diǎn)上就做得很好,這種卡通式的畫面風(fēng)格讓人感覺很平實(shí),玩起來很安逸,讓玩家在一種充滿回憶的親切感中沉醉在屬于自己的游戲世界里。畫面僅僅是使用了2D的漫畫式設(shè)計,雖然并沒有3D效果那么炫酷,但是這一份熟悉的風(fēng)格卻已經(jīng)將游戲的動態(tài)感表現(xiàn)的十分充足。
簡約但效果很好地城鎮(zhèn)圖
這款游戲還獨(dú)創(chuàng)了捏臉系統(tǒng),雖然沒有“撿垃圾4”的捏臉系統(tǒng)那么高大上,但作為一款手游你會發(fā)現(xiàn)他的捏臉有自己的獨(dú)到之處,不同風(fēng)格的卡通五官拼接起來有著意想不到的奇葩效果。捏臉系統(tǒng)有充足的相貌讓你到造一個屬于自己的與眾不同的勇士,避免了滿大街都是多胞胎兄弟的可怕場景。
不要批判小編的審美,我只是隨便捏的,沒想到這么丑
玩法經(jīng)典 魔性滿滿停不住
RPG游戲的核心玩法就是打怪升級爆裝備,這也是這類型游戲最吸引人的地方。在這一點(diǎn)上《貪婪洞窟》的設(shè)計可以說是十分成功的。2種難度,100層隨機(jī)地形洞窟,60多種不同的怪物和BOSS。我們可以注意到這里說的是隨機(jī),也就是我們每次計入洞窟時的地圖都是全新的,這樣便不會有一種循規(guī)蹈矩的無聊感。深度足夠的地圖,種類復(fù)雜的怪物都十分吸引人。
雙難度選擇,豐富的地圖
有玩家會想這么多的地圖和怪物會不會感覺過于重度了,玩起來會不會很累?當(dāng)然不是,作為一款純粹的RPG游戲,他并沒有各種讓人眼花繚亂活動之類的東西,有的只是玩家最關(guān)心的RPG的精髓。綜合這些因素來看這種看似繁多的內(nèi)容在玩的時候反而覺得很充實(shí),每次去洞窟的冒險都是一個新的旅程,你要做的也很純粹,打怪升級學(xué)技能,穿上更好的裝備,探索更深處的洞窟。過程很單純,但你就是想不斷地向下探索,根本停不下來。
裝備和技能樹也十分豐富
操作雖簡 玩好需要高智商
《貪婪洞窟》作為一款RPG游戲?qū)Σ僮鞯目简?yàn)并沒有動作類游戲那么高,反而更加偏向于策略類型游戲,需要玩家靜下心來進(jìn)行思考,如何能避開棘手的怪物去拿到裝備,或者實(shí)在避不開怎樣用最小的消耗去打到裝備。在這個思考的過程中你又能得到另一種成就感——為自己的機(jī)智而鼓掌。
機(jī)智的躲避怪物拿到寶藏
說到游戲難度,其實(shí)這款游戲在剛開始的時候還是比較看臉的,在洞窟中你需要一張?zhí)用摼磔S才能回城,并且你進(jìn)入洞窟時并不知道卷軸的具體位置,小編的臉也是黑的異常,第一次玩的時候自信滿滿買了一把長劍沒帶藥,結(jié)果死在了第二層尋找卷軸的路上(這真是一個悲傷的故事...)。所以小編提醒大家,前期屬性不高的時候進(jìn)洞窟一定要帶個藥,防臉黑。
進(jìn)圖時的黑商
并且如果你在游戲中陣亡,那么很遺憾,你的這次冒險所有的收入都會消失,“辛辛苦苦幾十年,一秒回到解放前”的感覺還是很痛苦的,并且一定要記得你使用逃脫卷軸回城的話,只能帶走金色的裝備,所以精打細(xì)算你手中的資源吧。這里的生命可是很寶貴的,這也是小編說這個游戲的難度高的原因。目前游戲還在測試階段,還會出現(xiàn)使用一些道具游戲崩潰的情況,不過無須擔(dān)心,這款游戲還有貼心的斷點(diǎn)存檔機(jī)機(jī)制,讓你能接著場次的冒險繼續(xù),而不必為以外而遺憾。
能救人一命的逃脫卷軸與斷點(diǎn)重連機(jī)制
注重細(xì)節(jié) 細(xì)微處理顯誠意
很多游戲在注重大場面大制作的同時往往忽略了很多細(xì)節(jié),其實(shí)仔細(xì)想一下那些優(yōu)秀的作品,他們的細(xì)節(jié)處理一定是十分細(xì)致的,嚴(yán)絲合縫沒有漏洞,并且還會在小細(xì)節(jié)上進(jìn)行創(chuàng)新!敦澙范纯摺分型婕以诟鼡Q裝備后人物造型會隨之變化;進(jìn)入洞窟的迷霧后則視野會變小;戰(zhàn)斗受傷會反映在角色的外表上;沒探索過的地圖在小地圖上也看不到。這些小細(xì)節(jié)的處理會讓玩家感覺很舒適,其實(shí)越是合理的設(shè)計才越能被大家接受。
出色的細(xì)節(jié)處理
在這個同質(zhì)化嚴(yán)重,IP泛濫的手游洪流中能有一款清新脫俗的手游對玩家來說也是難能可貴的。這種清新純粹的風(fēng)格反而讓我們能靜下來,沒有什么體力限制,也沒有VIP的打壓,你將體會到純粹的游戲樂趣,小編在這里的評測可能并不完全,游戲中還有很多有趣的地方等著大家去發(fā)掘。雖然還有一些小bug存在,不過相信在接下來的調(diào)試階段一定會解決的。算是一個小小的安利,大家一定要玩一下這款確實(shí)不錯的游戲,因?yàn)榇_實(shí)值得一玩。
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