固執(zhí)的流浪者是一款橫版的冒險(xiǎn)類(lèi)射擊游戲,在游戲中,玩家可以看到西部世界的面貌特征,領(lǐng)會(huì)西方世界的鄉(xiāng)土人情,通過(guò)不斷地闖關(guān)前進(jìn),帶領(lǐng)著我們一起在這個(gè)西方世界里冒險(xiǎn)成長(zhǎng)。
【游戲內(nèi)容】
本作的主角是駕著馬車(chē)馳騁在美洲荒野的爺孫兩人——他們都很固執(zhí),也很有勇氣,更有超乎常人的射擊技巧!但在面對(duì)面目猙獰的怪物時(shí),還是顯得有些力不從心。這時(shí)就輪到你登場(chǎng)了。本作的主角是駕著馬車(chē)馳騁在美洲荒野的爺孫兩人——他們都很固執(zhí),也很有勇氣,更有超乎常人的射擊技巧!但在面對(duì)面目猙獰的怪物時(shí),還是顯得有些力不從心。這時(shí)就輪到你登場(chǎng)了。
游戲中怪物多會(huì)以成群結(jié)隊(duì)的形式出現(xiàn)在馬車(chē)周邊,我們要控制這兩位角色使用特殊武器向怪物射擊。比如扔酒瓶、彈弓……總而言之,即使對(duì)手不是人類(lèi),Ginger Ranger也依舊面不改色心不跳,你要做的就是陪伴他們反復(fù)渡劫,順便再收集沿途的金幣,為應(yīng)付更棘手的難題增強(qiáng)戰(zhàn)力。
【游戲特色】
1、角色分類(lèi)
2、玩法多樣
3、道具搞笑
【游戲評(píng)測(cè)】
《固執(zhí)的流浪者》在畫(huà)面上緊扣“西部”這一主題,在原本單調(diào)的場(chǎng)景之中加入了大量的西部元素,給了玩家滿滿的代入感。游戲背景以藍(lán)色與黃色為主,很自然的會(huì)讓人聯(lián)想起黃沙以及藍(lán)天,至于角色形象設(shè)計(jì)方面,大量卡通元素融入到設(shè)計(jì)之中,讓游戲中的角色在討喜的情況下也不至于幼稚?偟膩(lái)說(shuō),游戲畫(huà)面對(duì)于整個(gè)環(huán)境的塑造還是比較成功的,基本能夠讓喜歡這一類(lèi)作品的玩家滿意。
當(dāng)然,在烘托氣氛這一方面,聲音在本作之中起到的作用絕對(duì)是最大的。厚重的吉他和弦伴著婉轉(zhuǎn)的口哨聲給人一種大戰(zhàn)過(guò)后的悠然寧?kù)o之感。而主人公硬氣但又稍顯生澀的西部口音也仿佛向各位進(jìn)入游戲的玩家傳達(dá)著一種“老兵不死”的情緒。扶我起來(lái),我還能再打幾只野牛......
本作的劇情設(shè)計(jì)相對(duì)簡(jiǎn)單,玩家在游戲中將會(huì)扮演一名年邁的游騎兵,雖然他已經(jīng)因傷退役,但卻并不能夠阻擋內(nèi)心那顆為民除害的心,在村莊飽受怪物蹂躪的危急關(guān)頭,他與自己的孫子以及一只驢組成了戰(zhàn)斗小隊(duì),來(lái)保護(hù)莊稼以及牲畜不被怪物抓走。雖然設(shè)定有些奇葩,但一旦接受了還真覺(jué)得挺帶感的。
與通常此類(lèi)游戲相同,《固執(zhí)的流浪者》在內(nèi)容方面也沿用了關(guān)卡模式,每一個(gè)大的關(guān)卡下都有若干小關(guān),玩家只有打通本關(guān)之后才能夠獲得通往下一個(gè)任務(wù)的資格,通關(guān)之后游戲會(huì)根據(jù)玩家在本關(guān)中的表現(xiàn)來(lái)給玩家進(jìn)行星級(jí)評(píng)定。只有達(dá)到一定的星數(shù)后我們我們才能夠進(jìn)入下一個(gè)區(qū)域?傊螒蛟趦(nèi)容設(shè)定上與我們常見(jiàn)的套路相同,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)沒(méi)有任何難度。
具體到任何一個(gè)關(guān)卡當(dāng)中,游戲的設(shè)計(jì)也非常簡(jiǎn)單。主角們將用一個(gè)血條,在受到怪物撞擊之后會(huì)有相應(yīng)的扣除,當(dāng)血條為空則算作任務(wù)失敗。而怪物方面則按批次進(jìn)攻,每一批之間都會(huì)有很短的時(shí)間留給玩家休整。游戲的作戰(zhàn)過(guò)程主要分為游騎兵與其孫子兩部分。而他們之間的區(qū)別也主要集中在武器方面。爺爺所持有的武器種類(lèi)較多,除了剛開(kāi)始的啤酒瓶以及毛瑟槍之外隨著等級(jí)的逐漸提高還能夠解鎖其他先進(jìn)的槍械。并且他可以使用各種道具,比如燃燒彈或者閃電風(fēng)暴等等。至于孫子這方面的設(shè)定則相對(duì)簡(jiǎn)單,僅有一個(gè)威力強(qiáng)大的彈弓可供選擇。
游戲的操作非常簡(jiǎn)單,即便是剛剛?cè)肟拥拿刃乱膊粫?huì)有任何上手方面的困難。游戲中玩家只需要對(duì)著怪物一頓猛點(diǎn)就能夠控制各種彈藥飛向它們?偟膩(lái)說(shuō)就是手速越快對(duì)怪物造成的殺傷力就越高。當(dāng)然,玩家如果想要在游戲中玩的更加順手的話,除了必要的升級(jí)之外就需要全程精神集中,這樣雖然可能會(huì)給人一種手忙腳亂的感覺(jué),但勝在參與性較強(qiáng)。
總的來(lái)說(shuō),《固執(zhí)的流浪者》在劇情與內(nèi)容上為玩家呈現(xiàn)了一幅壯美的西部畫(huà)卷,而簡(jiǎn)單的操作也讓玩家體驗(yàn)游戲沒(méi)有任何的上手難度,總的來(lái)說(shuō)還是比較不錯(cuò)的,感興趣的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。
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