獵殺是一款頗有意思的黑吃黑的黑幫類射擊游戲,玩家在游戲中成為槍手需要看劇情同時還需要射擊敵對進行一次大清剿,游戲畫面是比較復(fù)古的街機元素,帶給人濃濃的回憶噢!
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【游戲介紹】
在未來,犯罪是王道,黑幫分子取代警察,接管了街區(qū)。當(dāng)局唯有“黑吃黑”,雇傭殺手進行清剿行動。這樣一個無法無天,黑云壓城的大背景構(gòu)成了這款街機風(fēng)橫板射擊新作《獵殺》(Huntdown)的基本世界觀。
這游戲的故事司空見慣,黑幫題材在《無間道》達到了高潮,然后又戛然而止。再者越來越多的游戲開發(fā)者只是為游戲套上一個故事模板,所以,我們也別指望劇情到底能有多別具一格。好在開發(fā)者借用了賽博朋克風(fēng)(cyberpunk)來展現(xiàn)未來感,略微有些欣慰,否則憑借這款游戲像素風(fēng)的審美,很難引起更廣泛的關(guān)注,除非你對像素風(fēng)是真愛。
【游戲相關(guān)】
該游戲的開發(fā)者是來自瑞典的兩個極客(geek),他倆都出生在80年代,是忠實的復(fù)古街機游戲粉絲。所以,《獵殺》更像是獨立開發(fā)者的自我興趣的一種延伸,當(dāng)然也少不了一種狂熱的基因。如果你是那個年代的過來人,多少會對《魂斗羅》《合金彈頭》等游戲印象深刻,那時候?qū)Υ植诘漠嬅娌⒉槐г梗粎捚錈┑赝嬗螒颉?/p>
【游戲點評】
總的來說,《獵殺》差不多就是《魂斗羅》和《銀翼殺手》(80年代的經(jīng)典科幻片)的混合體。玩家控制“反英雄”的角色拯救城市于危難,代表賽博朋克元素的機器人、生化人、朋克裝扮的黑幫分子都極大了豐富了整款游戲的層次,雖熱它還是射擊混合了動作元素,但是,你感受到的卻是一場關(guān)于未來的生死存亡戰(zhàn)。
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