飄零精靈是一款從iOS平臺(tái)移植過來的超五星佳作,此前曾多次獲得國(guó)際游戲大獎(jiǎng),玩家在享受游戲樂趣的同時(shí)還可以完全放松自己的身心,讓自己在精美的游戲畫面和空靈的背景配樂中找到繁忙生活的一絲安逸。
【游戲玩法】
游戲的目的就是把精靈送回家,實(shí)際上是通過各種手段繞過障礙讓精靈飄到白色的漩渦中去。每一個(gè)場(chǎng)景的地形構(gòu)造都不相同,隨著關(guān)卡的上升,難度逐漸增加。犧牲掉一個(gè)精靈可以換取一種讓其他精靈回家的助力,點(diǎn)擊行走中的精靈就可以發(fā)動(dòng)特殊技能。有四個(gè)特殊技能可以選擇,分別是變成起風(fēng)點(diǎn)、改變風(fēng)向、打通土地和變成植物。
如果路途中遇到精靈無法越過的高坡,可以選擇犧牲一個(gè)精靈,讓它變成一顆向上攀爬的藤條,這樣別的精靈就可以順利走過。選擇藤條生長(zhǎng)的起點(diǎn)非常重要,如果太近其他精靈仍然不能越過高坡,如果太遠(yuǎn)就會(huì)在半路掉下來。有時(shí)候遇到像樓梯一樣的高坡,不要讓太多的精靈變成藤條,不妨試試其他的方法,以節(jié)省精靈的生命。
當(dāng)前路被完全堵死無法前進(jìn)時(shí),需要犧牲掉一個(gè)或多個(gè)精靈,讓他們打通土地,后面的精靈就可以從洞中鉆出去,到達(dá)下一個(gè)目的地。選擇打洞的地點(diǎn)也很重要,盡量選擇比較薄的土地,這樣犧牲一個(gè)精靈就可以了。當(dāng)陸地下面是尖刺或者漩渦在空中時(shí),就要犧牲一個(gè)精靈變身起風(fēng)點(diǎn),通過它吹出來的風(fēng)把其他精靈吹響空中。關(guān)卡中有自然風(fēng),但這是不夠的,需要玩家犧牲掉一個(gè)或多個(gè)精靈,制造數(shù)個(gè)起風(fēng)點(diǎn)。
有時(shí)候關(guān)卡中的自然風(fēng)沒有起到幫助的作用,反而成了精靈回家的障礙,這時(shí)候就需要讓一個(gè)精靈改變風(fēng)的方向。改變自然風(fēng)的方向往往比建造多個(gè)起風(fēng)點(diǎn)有作用。
游戲里還有一個(gè)任務(wù),就是讓精靈收集植物。精靈走到植物的旁邊就算收集成功,這是衡量游戲完成度的另一個(gè)方面。
【版本更新】
V1.1版本更新日志:
- 修復(fù)問題,即音樂沒有一定的水平也能開始在正確的位置上。
- 世界排名上傳功能的改進(jìn)處理。
- 修復(fù)問題,介紹視頻教程屏幕后沒有正確前進(jìn)。
- 修正了音樂滑塊的大小。
- 新的演示版
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