修剪藝術(shù)是近日在抖音上十分火爆的藝術(shù)向手游,游戲的核心玩法很創(chuàng)新,也十分簡(jiǎn)單:剪去多余的枝干,讓樹木開出花來。乍一看《Prune》,大部分玩家都會(huì)被其極簡(jiǎn)的畫風(fēng)和玩法吸引。殊不知,只有背后復(fù)雜的工作,才能支撐起極簡(jiǎn)的創(chuàng)新與設(shè)計(jì)。
【游戲攻略】
(手指劃過枝干,枝干便會(huì)掉落下來,然后其余的枝干會(huì)進(jìn)一步生長。)
但在具體的游戲過程中,還會(huì)出現(xiàn)許多要素影響樹木的生長。
陽光:明亮的柱狀區(qū)域,只有陽光下的樹木才能開花:
水源:藍(lán)色的正圓形,接觸到水源的樹木會(huì)加速生長,并開出藍(lán)色的花:
(明亮的兩邊開白花,中間觸碰水源的開藍(lán)花。)
石頭:黑色的正圓形,接觸到石頭的樹木會(huì)被阻礙甚至折斷:
(觸碰到石頭被折斷的樹枝。)
火:紅色的正圓形,接觸到火的樹木會(huì)開始燃燒,必須折斷變紅的樹枝:
可移動(dòng)光源:黑色的發(fā)光正圓形,可以用手指拖動(dòng),會(huì)影響臨近樹木的生長方向:
還有花粉的設(shè)定,給樹木“存檔”的機(jī)會(huì):
(水滴狀即為存檔點(diǎn),利用水滴,樹木可以前赴后繼。)
游戲后期還有電線、齒輪等設(shè)定。隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),新的要素不斷涌現(xiàn),直到最后一關(guān)。因此,簡(jiǎn)單“裁剪”的核心玩法才不顯枯燥。
【游戲背景】
修剪是給樹的情書。關(guān)于種植的美麗和喜悅的游戲。
用手指輕輕地刮,把你的樹長到陽光下,同時(shí)避免敵對(duì)世界的危險(xiǎn)。
把生活帶到一個(gè)被遺忘的風(fēng)景里,揭開深藏在土壤深處的故事。
最初基于實(shí)驗(yàn)性的樹生成腳本,Joel McDonald在一年中精心制作了完美的修剪。
Kyle Preston加入了他獨(dú)特的音樂簽名和音效。
【游戲特色】
- 口袋里的電子植物
- 極簡(jiǎn)、精美的畫風(fēng),簡(jiǎn)單、整潔的界面 — 這個(gè)世界只有你和樹木
- 精心創(chuàng)作的音樂和聲效讓你可以安心參禪
- 無應(yīng)用內(nèi)購買,無貨幣化策略,不談錢
- 截圖與好友共享你的獨(dú)特創(chuàng)意樹木
- 所有設(shè)備之間進(jìn)度同步
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