對撞是一款非常有意思的休閑娛樂的游戲,該游戲是一款通過點(diǎn)擊闖關(guān)的游戲。在闖關(guān)的途中還可以碰到非常多的阻礙。靠你的反應(yīng)能力來通過這些關(guān)卡,喜歡的朋友們千萬別錯(cuò)過了喔。
【游戲內(nèi)容】
《對撞:》是一款通過觸屏點(diǎn)擊碰撞來控制小球進(jìn)行移動通關(guān)的手游,由知名手游運(yùn)營商Zplay發(fā)行。
游戲的主要元素是一個(gè)白色小球和形狀各異的各色色塊,玩家通過點(diǎn)擊螢?zāi)粊硪苿影咨∏蛳蛏咸S,在此過程中躲避下落的其他色塊,并通過反彈白色小球通關(guān)。
游戲中充滿著不同的色塊,與紫色色塊相撞能夠加快移動速度,與橙色和綠色色塊相撞可以獲得更多金幣,穿過綠色障礙色塊也能獲得金幣。最要小心的是紅色色塊,一旦碰撞,就會讓白色小球脫離原本的軌跡,玩家只能重新開始游戲
【游戲特色】
3種模式,99個(gè)關(guān)卡,這樣充滿期待性的組合構(gòu)成了Collider Shapes的主要內(nèi)容。第一種模式是標(biāo)準(zhǔn)模式,白色小球在垂直方向移動。第二種模式是反轉(zhuǎn)模式,玩法與標(biāo)準(zhǔn)模式完全相反,即水準(zhǔn)向下移動,點(diǎn)擊螢?zāi)粚⑹拱浊蛳蛳乱苿油ㄟ^水平面。
第三種模式稱為角度模式,白色小球以角度進(jìn)行移動,點(diǎn)擊螢?zāi)粚⑹拱浊蛞砸欢ń嵌纫苿拥剿矫嫔稀?/p>
標(biāo)準(zhǔn)模式是Collider Shapes的初始模式,隨著游戲的持續(xù)深入和金幣的不斷累積,玩家可以使用游戲中獲得的2000金幣解鎖反轉(zhuǎn)模式和角度模式。
在不同模式的不同關(guān)卡中,色彩分明形狀各異的不規(guī)則色塊隨性地下墜,碰撞,漂浮,堆疊起一頁頁色澤飽和而又妙趣橫生的精致畫面,從視覺表現(xiàn)上來看,堪稱是色塊碰撞游戲里的杰出新風(fēng)象了。
色塊碰撞的游戲并不罕見,但正是由于色塊元素的特殊性,使得色塊游戲雖然色彩斑斕卻容易令人眼花繚亂,而Collider Shapes簡約清新的設(shè)計(jì)感配以純粹直接的表現(xiàn)方式,使得整款游戲看起來細(xì)膩而富含質(zhì)感。
于畫面精致中尋求玩法創(chuàng)新,Collider Shapes 以其簡易的上手玩法和優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn),創(chuàng)造了極大的沖擊力,成為今夏色塊碰撞游戲最鮮亮的存在。
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