學(xué)生買(mǎi)車記是一款劇情文字類游戲,游戲由個(gè)人開(kāi)發(fā)者獨(dú)立制作,畫(huà)面UI上面看起來(lái)一般般,主要就是體驗(yàn)游戲吧。游戲中玩家扮演一名研究生或者科技公司職員,你需要在144周內(nèi)賺錢(qián)完成你的買(mǎi)車計(jì)劃,可以嘗試一下!
【開(kāi)發(fā)者的話】
這是一款未完成的游戲~游戲性略低,不想玩可以不下。
邊開(kāi)發(fā)游戲邊發(fā)布~2016年12月30日開(kāi)始開(kāi)發(fā)的游戲~目前才制作了一點(diǎn),游戲很渣的~不太推薦評(píng)論喲~
【游戲背景】
這是一款文字模擬游戲,你每周都需要抉擇如何創(chuàng)造更多的利益。
從17歲到20歲,144周!試試你能賺到多少錢(qián)!買(mǎi)什么樣的車!
選擇自己的職業(yè),每周或許會(huì)碰上好東西!
一位17歲的學(xué)生勵(lì)志20歲之前買(mǎi)一輛車,從貧窮逆襲成為高富帥!把握每一個(gè)機(jī)遇,你能完成這個(gè)挑戰(zhàn)么?
【玩家體驗(yàn)】
幾天做出這么個(gè)游戲挺不容易的…但從游戲角度看還有很多不足,最大的不足就是游戲性太弱。
選項(xiàng)分支只有是和否,選是也只有好壞兩種分支,基本玩過(guò)一次都能知道套路。
職業(yè)玩下來(lái)是不是只有兩種?科技公司職員和大學(xué)生研究生路線?可選擇性有點(diǎn)少啊……
零花錢(qián)比工資還多,工資簡(jiǎn)直才像零花錢(qián),雖然奇遇偶爾會(huì)扣錢(qián),但和零花錢(qián)比起來(lái)簡(jiǎn)直九牛一毛,瘋狂點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)都能買(mǎi)到車,游戲難度略低。
建議就是……如果是要做文字游戲,那么劇情量一定要大,可選分支一定要多且充滿隨機(jī)性,賺錢(qián)的方式不能局限于零花錢(qián)和工資,可以參考一下上時(shí)代的優(yōu)秀模擬養(yǎng)成作品《美少女夢(mèng)工廠》《明星志愿》等等來(lái)拓展下游戲的可玩性。
最后BGM美術(shù)這些是一定要的…否則游戲體驗(yàn)太干燥了
還是表示支持,獨(dú)立團(tuán)隊(duì)不易,如果能加強(qiáng)游戲玩法,會(huì)來(lái)再次體驗(yàn)并更改評(píng)分~
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