一款非常有名的經(jīng)營(yíng)模擬類的游戲,目前廠商正有意向?qū)⑺浦驳绞謾C(jī)上,如果大家對(duì)于這款作品感興趣的話就不要錯(cuò)過啦,不同的游戲元素和任務(wù)系統(tǒng)將會(huì)帶給大家不一樣的色彩!
【玩法說明】
這就是一款設(shè)計(jì)監(jiān)獄的游戲……而拋掉“設(shè)計(jì)監(jiān)獄”這個(gè)討巧的話題(你得知道當(dāng)時(shí)正是越獄最火的時(shí)候),它還是最近幾年每況愈下的模擬建設(shè)游戲里最好玩的游戲之一。
它幾乎解決了模擬游戲在進(jìn)入次世代以后會(huì)遭遇的大部分問題,又把系統(tǒng)保持在足夠老派的尺度——這類游戲在《過山車大亨》的高峰之后,大多陷入了截然不同的兩個(gè)泥潭:或者是《過山車》續(xù)作那樣刪掉所有定制元素,在手游化的道路上一去不返;要么像《海島大亨》一樣,對(duì)豐富的游戲體驗(yàn)不做刪減,并加入一些自以為是的“道德抉擇”,俗稱喂屎。
【游戲點(diǎn)評(píng)】
而《監(jiān)獄建筑師》在可玩性和上手難度上平衡得就很好。首先你得管理到涉及一座監(jiān)獄運(yùn)作的所有項(xiàng)目——建筑規(guī)劃、牢房布置、基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)和人事任免,另一方面這些項(xiàng)目的復(fù)雜度大多恰到好處,能讓你簡(jiǎn)單地了解到監(jiān)獄運(yùn)行的必須要素,又不用對(duì)著滿屏紅綠字相間的報(bào)表?yè)项^。
這樣玩家就可以把更多的時(shí)間放在任務(wù)系統(tǒng)上,任務(wù)系統(tǒng)有趣的地方在于——它可以塑造你經(jīng)營(yíng)的監(jiān)獄的性格,面對(duì)至關(guān)罪犯與看守生死的選擇——這也得益于游戲優(yōu)秀的 AI 系統(tǒng),《監(jiān)獄建筑師》中的每一位角色都有復(fù)雜到足以亂真的邏輯判斷,也許你的一念之差,監(jiān)獄就會(huì)在阿克漢姆瘋?cè)嗽汉汀队玛J奪命島》的故事舞臺(tái)間來回?fù)u擺。
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