Mars Mars是一款有意思的休閑風(fēng)格手游,畫風(fēng)整體偏暖,可玩性也是非常高的說,和之前的一款佳作天空追逐頗有異曲同工之妙,大家需要幫助游戲中的宇航員安全降落,操作不難但是挺有趣的,快來試試吧!
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【游戲介紹】
在 GDC 2016 展出的移動游戲里,《Mars Mars》算是其中比較能看得過的作品,這個游戲的主題很有前瞻性——控制一位宇航員在火星陡峭的山坡上著陸。
先撇開為什么一定要選擇“陡峭的山坡”著陸不說,這位宇航員的噴氣背包怎么看都像 SpaceX 生產(chǎn)的,我的意思是它們大多數(shù)只要降落位置不準(zhǔn)就會馬上爆炸,腳踩上都不行。
我當(dāng)然無意貶低這些大洋彼岸將人生最美好的年華貢獻(xiàn)給人類未來的科學(xué)家們,他們屢敗屢戰(zhàn)的精神終有一天會載入人類文明的史冊,他們的努力也終會收獲成功,只是——只是這些起步階段的小挫折總會讓人有點想笑。
【玩法說明】
因此你的工作職責(zé)就是控制宇航員安全降落在起降平臺上(對不起我又笑了)。從視頻看它的關(guān)卡推進(jìn)節(jié)奏有點像像素小鳥,不過一站一站之間還有個休息時間。移動方式就像前段時間的“超級廣告機”《天空追逐者》,但愿成品廣告能少點,騰空而起時,噴氣背包會根據(jù)你點擊屏幕位置不同變換方向,點左屏左側(cè)噴頭噴射,點右屏右側(cè)噴頭噴射,兩側(cè)同時點降落,你的每一步動作都會消耗火箭推進(jìn)劑,消耗完以后就很抱歉,只能爆炸了。
【游戲簡評】
老實講《Mars Mars》并沒有《水果忍者》或者《瘋狂的小鳥》那種攝人心魄的魅力,只是它選題足夠討巧,3D 小人兒也非?蓯郏瑘鼍熬吧钚Чf明開發(fā)者們真是用心了!盎鹦翘诫U”這個主題幾乎是下個時代科技文化的熱點,所以出于這個理由,等游戲出了,我還挺愿意看在馬特·達(dá)蒙和埃隆·馬斯克的份兒上下一個玩玩的。
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