我滿懷希望的有病信仰是一款略中文略神經(jīng)質的手機游戲,在這款游戲中親們要做的就是讓游戲中的人全部發(fā)病,而這對于大家的考驗也并不輕松,不僅要發(fā)病還要找出原因,一起來挑戰(zhàn)吧!
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【游戲介紹】
近日,官方對外曝光新作《我滿懷希望的有病信仰》兩段游戲展示視頻,讓玩家們得以一窺游戲的完整面貌。據(jù)了解,該作的核心玩法為該團隊前作《我滿懷青春的有病測驗》的延伸,之前的游戲是讓玩家測試自己的‘有病程度’,而在新作中,玩家則是要試著想辦法讓游戲中的 NPC 發(fā)病!游戲中的角色會從腦海中冒出的想法,玩家需要找出角色發(fā)病的關鍵,可以說是有病測試的進化。
而而官方表示,點擊氣泡框的概念在日本游戲中已經(jīng)使用了很久,例如《人中之龍》的電話交 友和《木倉彈辯駁》中都有類似的元素,最近比較典型的例子則是日本工作室 GAGEX 開發(fā)的《關東煮店人情故事》,而《我滿懷希望的有病信仰》較著重在文字表現(xiàn)和快明的節(jié)奏,以及打破第四道墻的互動體驗。下方的視頻為游戲的主場景畫面,可以看到游戲中的角色采用了逐格的 2D 動畫進行展演,而新角色‘有病貓貓’與有‘病神明-自在天’都出現(xiàn)在場景中,其中貓貓甩著耳朵和兔兔搖著繩子的細節(jié)讓人玩味。
【背景故事】
“有病制作”目前還在就《我滿懷希望的有病信仰》發(fā)起眾籌,眾籌計劃的名字也相當有趣,叫做“創(chuàng)神計劃”。作為獨立游戲開發(fā)團隊,“有病制作”與所創(chuàng)作的游戲一樣相當特別:他們沒有辦公地點和固定薪酬,大部分團隊成員都是用業(yè)余時間進行創(chuàng)作,但他們所創(chuàng)作的游戲卻因為獨特的風格和不錯的品質而擁有不少粉絲,因此《有病信仰》也是團隊為粉絲“病病人”們呈上的回饋之作。
【游戲簡評】
《我滿懷希望的有病信仰》是“有病制作”的第二款作品。第一款作品為2014年推出的《我滿懷青春的有病測試》,在獲得一定成功的基礎上,團隊推出了第二款“有病”系列作品。這款“有病”系列第二彈將延續(xù)前作的玩法,核心玩法仍為心理測試的類型。但玩法劇情稍微逆轉,前作是測試玩家的有病程度,而本作則是玩家試著從發(fā)病的NPC腦中找到發(fā)病的原因,可以說是有病測試的進化。
游戲中無處不在的無厘頭和莫名其妙的段子,其實與《有病測試》一樣讓人覺得有趣又中二。玩家在游戲過程中需要點擊隨機以氣泡框出現(xiàn)的NPC想法來一一解讀他們的“有病程度”。不僅游戲內容文案很脫線搞笑,跳脫的劇情和游戲玩法還常常讓人跟不上節(jié)奏。此外,對比前作游戲中還增加了“有病神明”—自在天,越有病越接近神明和信仰,與游戲的主題遙相呼應。
游戲的題材很中二,名字很中二,連畫面風格都有點讓人摸不著頭腦但是又莫名吸引人的中二氣息。整體的配色非常明快,但角色面容神情無不一一都帶著病中的痛苦和不協(xié)調的美感。而游戲中絕大部分的場景及角色與前作一樣,皆出于游戲負責人“菠菜”之手,很有點《彈丸論破》的調調。
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