一款十分贊的卡牌策略游戲,游戲更具人氣動(dòng)漫火鳳燎原打造而成,游戲中的戰(zhàn)役、對(duì)白以及人物,都將以漫畫(huà)中之章節(jié)直接呈現(xiàn)在游戲中,不僅挑戰(zhàn)玩家在游戲中及時(shí)操作的反應(yīng),還可以扮演漫畫(huà)中經(jīng)典人物,體驗(yàn)出陳某獨(dú)具創(chuàng)意的火鳳三國(guó)。
【官方介紹】
火鳳燎原大戰(zhàn)是一款三國(guó)題材的即時(shí)策略卡牌游戲,根據(jù)殿堂級(jí)漫畫(huà)《火鳳燎原》改編而成。作者陳某鼎力助陣負(fù)責(zé)游戲原畫(huà)繪制,保證其原汁原味的動(dòng)漫體驗(yàn)。 游戲采取即時(shí)戰(zhàn)斗方式,考驗(yàn)玩家的反應(yīng)與決策能力。瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)場(chǎng)動(dòng)態(tài),使玩家能夠在游戲中,體驗(yàn)到《火鳳燎原大戰(zhàn)》的獨(dú)特魅力。
【游戲特色】
1、百種卡牌搭配變幻莫測(cè)
《火鳳燎原大戰(zhàn)》將漫畫(huà)中的人物都製作成卡牌,玩家可以自由蒐集卡牌來(lái)組成出戰(zhàn)陣型。每張卡牌都擁有不同的武將主動(dòng)技及兵種,主動(dòng)技在戰(zhàn)斗時(shí)都有決定勝負(fù)關(guān)鍵的能力,玩家可以透過(guò)編列陣型的方式來(lái)安排自己的出戰(zhàn)隊(duì)型,不同的兵種安排,也有陰陽(yáng)相剋的連結(jié)關(guān)系,超過(guò)百種的卡牌搭配,如何克敵制勝,將考驗(yàn)著玩家謀略布局的能力。
2、全手動(dòng)即時(shí)策略卡牌對(duì)戰(zhàn)
《火鳳燎原大戰(zhàn)》跳脫了跟以往不同的三國(guó)類型游戲,將以「全手動(dòng)」即時(shí)策略卡牌對(duì)戰(zhàn)的方式來(lái)呈現(xiàn)對(duì)戰(zhàn)的真實(shí)感,玩家可以親手操縱所編排的卡片陣型,透過(guò)走位、兵種對(duì)抗等方式去攻擊敵軍來(lái)?yè)羝茢吵谦@得勝利,而較特別的是在戰(zhàn)斗中各卡牌技能到施放條件就可發(fā)動(dòng)主動(dòng)技來(lái)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。正所謂兵法陣中變,如何拿下戰(zhàn)局,就看玩家們用兵戰(zhàn)略的功力。
【玩法介紹】
1:沒(méi)有勇此技能的武將,就算武力在高,單挑時(shí)輸面還是極大的。
2:弓箭手出弓的動(dòng)畫(huà),在此之前,傷害判定早已決定了;也就是說(shuō)多少的輸出,在弓箭的射擊動(dòng)畫(huà)前,就有結(jié)果了。
3:假果你的角色不移動(dòng),AI槍兵若跑到你的面前也停住。雖然會(huì)一直的攻擊你,但沒(méi)有僵直的效果。
4:手控的注意,槍兵對(duì)上騎兵,電腦AI的騎兵很聰明,在與你的槍兵相撞前時(shí),它會(huì)取消突擊狀態(tài);若想要給AI重大的傷害,必先轉(zhuǎn)頭背對(duì)敵方,等對(duì)手接近再立刻調(diào)頭迎擊,這樣就有重大的傷害了。
5:槍兵假如躲在柵欄後方,敵人騎兵若直直沖過(guò)來(lái),還是會(huì)被我方槍兵刺傷。
6:玩家的騎兵若從敵方騎兵後邊攻擊,會(huì)有重重的傷害。
7:馬超此角色每一次生命,只能用一次技能,若要再次使用技能,必須死亡再?gòu)?fù)活。
8:主將技能和友軍技能的加成,若出現(xiàn)小數(shù)點(diǎn)的范圍,會(huì)無(wú)條件進(jìn)位。
9:單挑的時(shí)候,若敵方武力差你愈多,玩家可點(diǎn)擊的領(lǐng)域越為廣大。
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