《歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)3》一款策略戰(zhàn)棋游戲,豐富的關(guān)卡設(shè)計(jì),精致唯美的畫(huà)面帶給你不一樣的感受,喜歡的朋友就來(lái)戳個(gè)贊吧!
【游戲特色】
1、28張指令卡片讓?xiě)?zhàn)爭(zhēng)充滿變化。
2、陸軍、海軍、空軍11個(gè)兵種,每個(gè)兵種都有自己的特性。
3、歐洲、亞洲、美洲的32個(gè)國(guó)家共1271個(gè)行政區(qū)域。
4、5個(gè)級(jí)別的科技等級(jí)。
5、小地圖顯示。
6、地圖可以縮放顯示。
7、15個(gè)級(jí)別的軍銜的晉升。(從列兵到元帥)
8、高度再現(xiàn)歷史背景,以真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)情況讓玩家身臨其境。
9、30個(gè)歷史戰(zhàn)役完全還原一戰(zhàn)前后的歷史。
10、自動(dòng)存檔功能,玩家即使忘記存檔也可以繼續(xù)以前的游戲。
【游戲攻略】
1、各兵種移動(dòng)能力不同,左下角代表可移動(dòng)步數(shù),騎兵為3,步兵、裝甲車、坦克為2,機(jī)槍兵、炮兵為1,所有海上移動(dòng)兵種均為1(包括下海的陸軍)。
2、坦克移動(dòng)較特殊,當(dāng)攻擊能消滅敵方部隊(duì)時(shí),不消耗移動(dòng)步數(shù)。在守城或?qū)緯r(shí),可先用其他兵損耗敵方兵力,坦克完成最后一擊,這樣坦克可以做到多次攻擊,發(fā)揮最大攻擊能力。
3、機(jī)槍兵對(duì)騎兵和步兵有二次攻擊能力,使用時(shí)要注意,不要輕易讓步兵和騎兵去沖擊敵方的機(jī)槍兵。
4、炮兵對(duì)除炮兵、坦克和戰(zhàn)艦(不包括下海的騎兵、步兵、機(jī)槍兵、裝甲車)以外,主動(dòng)攻擊不會(huì)被還擊。所以,當(dāng)敵方部隊(duì)接近自己部隊(duì)時(shí),炮兵可以優(yōu)先攻擊而不受傷害。而攻擊敵方炮兵時(shí),最好用大量高機(jī)動(dòng)兵力,多次連續(xù)沖擊或者沖擊一次后逃走(炮兵很慢,離開(kāi)一格就追不上)。
5、守城時(shí)城里最多可放置4支部隊(duì),每次操作時(shí)可選擇一支作為當(dāng)前部隊(duì),由其是守城或?qū)緯r(shí),攻擊時(shí)可輪流出擊,防守時(shí)將兵力多防御高的部隊(duì)放最上面。
6、兵力不足時(shí)可將部隊(duì)后撤,放置在城市、工廠、港口、機(jī)場(chǎng)和空地,如果該部隊(duì)行動(dòng)力不消耗就進(jìn)入休息的話,兵力將會(huì)有所恢復(fù),城市等級(jí)越高恢復(fù)越多。
7、指揮官很重要,不論是游戲初期還是末期,請(qǐng)選擇高機(jī)動(dòng)的陸軍(初期騎兵不錯(cuò),后期坦克不錯(cuò)。不推薦戰(zhàn)艦,因?yàn)閼?zhàn)艦移動(dòng)太慢且不能登陸,不論是出擊、撤退還是占領(lǐng)都不夠靈活)
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