反圖靈測試游戲下載分享給大家。這是一款科幻題材的卡牌回合制手游,碎片敘事模式探索陰影下的隱藏謎題!角色多樣自由組合,配置屬于你的小隊!構(gòu)筑卡牌策略戰(zhàn)斗,極度燒腦的硬核戰(zhàn)斗!
【特別說明】
游戲暫未發(fā)布,敬請期待!
【開發(fā)者的話】
各位玩家好
大家好,這里是來自成都的宇宙潘達。正如我們的名字一樣,我們希望帶給大家一段科幻的旅程。我們的團隊目前7人。
下面是作為制作人的我想給大家說的一些話:
關(guān)于美術(shù),我們的童年沒有那么多像素風格的作品,相反,我們接觸更多的是《新世紀福音戰(zhàn)士》《攻殼機動隊》這樣的動畫作品。所以我們選擇了現(xiàn)在這種卡通科幻的風格來作為我們第一款游戲的視覺風格。
關(guān)于故事,我非常喜歡《好兆頭》《碟形世界》這樣的作品。在游戲的敘事中,我也希望用簡單直白和黑色幽默的方式,講一些殘酷的事實。畢竟現(xiàn)實已經(jīng)足夠魔幻了。
關(guān)于玩法,我也作為一個普通玩家。過往開發(fā)者前輩們的好游戲都給予了我極大的啟發(fā),然而在大家都摸不到的時候,我就不多說我們嘗試了多少改動和創(chuàng)新。希望測試版本可以給大家一個驚喜,原來這個游戲是好玩的,不是什么什么的換皮。
關(guān)于團隊,說來慚愧,都2020了,還有獨立游戲團隊吃不起飯?事實上我們拿著游戲的DEMO,在疫情之后,找了很多很多的發(fā)行和“資方”。我們期望聽到的是游戲性的反饋。
“你的核心商業(yè)化邏輯是什么?”“你什么時候可以申請到版號?”“你們過往有過什么成功的項目?”“你這個產(chǎn)品買量能不能推得動?”
我們處在一個十分尷尬的境地,就類似“卡拉贊來卡拉贊畢業(yè)的”,即便如此我們也不愿意放棄。
我們希望堅持初心,沒有設(shè)置任何付費養(yǎng)成的內(nèi)容;ㄐ乃即蚰ビ螒騼(nèi)容本身。我們因為要進一步的調(diào)整,需要在TAP上測一下美術(shù)品質(zhì)和題材“吸量”與否。這也是我們在現(xiàn)在這個階段上預(yù)約的原因。希望大家多多給予我們建議,并且希望能近期的測試版能和大家見面。
宇宙潘達工作室
【游戲背景】
一切的故事都是在從無盡的重置中開始的,你一次次在房間中醒來,熟練地選好你需要的裝備。打開門,進入那一個又一個似曾相識的情景中。戰(zhàn)斗,然后死亡,帶著這次死亡的記憶再次醒來。
你明白這是場測試,你的能力不斷地被各式各樣的戰(zhàn)斗刺激。在每次輪回中,去了解所有的細節(jié),去經(jīng)歷所有的可能。這些碎片將給予你關(guān)于這場無盡測試的真相。
在游戲過程中,你將走過巨大的人造城市,血腥的戰(zhàn)場,古代城市的遺址等。而這些情景每次都將給你足夠的挑戰(zhàn),只有變得強大,才能去理解這個世界的真相。
【游戲特色】
1.DBG為核心的策略戰(zhàn)斗方式
通過rougelike的隨機性和DBG的游戲魅力,在每局游玩過程中都有獨一無二的體驗。
2.碎片化的敘事
我們將這個世界的真相和歷史都放在了你每一次旅途的過程中,尋找真相的過程,也是尋找自己,甚至尋找測試意義的過程。
3.終局成長體驗
和同類型的游戲相比,我們更重視各位玩家在每局游戲之后的成長。每次終局后,你的游戲成果將換算成數(shù)據(jù)塊。這些數(shù)據(jù)塊將用于你的能力強化,你的每局戰(zhàn)斗都會讓你確實的變得強大。
4.武器系統(tǒng)和位移系統(tǒng)
DBG牌組到后期卡牌太多?沒問題,不如將無用的卡扔進武器中,讓他發(fā)揮最后一點余熱。
策略固定太無聊?沒問題,合理運用位移系統(tǒng),閃避敵人的攻擊,并讓敵人互相撞在一起,造成真實傷害!
5.完整的單機體驗
無需全程聯(lián)網(wǎng),沒有多人PVP,沒有花錢買數(shù)值,只有純粹的游戲樂趣。
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