鐵銹戰(zhàn)爭榮耀爭霸破解版推薦給大家!這是一款以鐵銹戰(zhàn)爭為原型打造的全新像素策略RTS手機(jī)游戲,保留了鐵銹戰(zhàn)爭的像素畫風(fēng)和玩法模式,玩家將在游戲中建立自己的海陸空部隊,和敵人展開一場武力和智力的較量!
【游戲介紹】
1、榮耀爭霸這款以《鐵銹戰(zhàn)爭》為藍(lán)本打造的即時戰(zhàn)略RTS手機(jī)游戲;
2、游戲體積雖然不大,玩法還是挺豐富的,與《鐵銹戰(zhàn)爭》一樣的戰(zhàn)略玩法;
3、玩家們將建立你的專屬軍團(tuán)、基地,滿地圖收集戰(zhàn)斗,擊敗其他對手;
4、該版本中加入了更多彩蛋,新增趣味游戲機(jī)制,可玩性提高,趣味性十足;
5、燒腦考驗智慧的戰(zhàn)略游戲,經(jīng)典戰(zhàn)爭玩法,新鮮元素內(nèi)容,更加有挑戰(zhàn)性!
【游戲特色】
1、超豐富的地圖打造給你不同的游戲戰(zhàn)場,精心設(shè)計的地圖關(guān)卡刷新你的游戲觀;
2、兵種的多個樣式打造任你自由的搭配選擇,合理的進(jìn)行升級使用可以增加戰(zhàn)斗勝利;
3、每一場戰(zhàn)斗都非常精彩,真實策略運(yùn)用給你驚喜,選擇喜愛的模式盡情玩耍吧!
【鐵銹戰(zhàn)爭攻略】
鐵銹戰(zhàn)爭的模式一般分三種:all vs you,所有陣營都對著你干,人多時特別坑爹;free of all,所有陣營不永不合作、互相傷害,場面極其混亂;已及all vs you and * ally,大部分陣營都在干你,其余陣營會與你結(jié)盟,共同反抗。你可以選擇有1~3個盟友,但是1v1中不能有盟友,2v2中可以有一個,3v3中可以有兩個,4v4中可以有三個。盟友只能少不能多,另外鐵銹戰(zhàn)爭中一個地圖的最大陣營數(shù)量基本上都是雙數(shù),這是為了防止出現(xiàn)有1v2之類不公平的現(xiàn)象。我這里說的大部分跟第三種模式有關(guān)。
盟友之間不能共享資源或互相操控單位,但是你可以用修復(fù)灣給盟友單位回血(只有修復(fù)灣可以,建造者和戰(zhàn)斗工程師不行,大蜘蛛沒試過)。
如果你覺得盟友的建筑有點(diǎn)礙事,可以用修復(fù)灣拆除他們的建筑此時建造者會過來搶修,但不會有單位攻擊你。另外,盡量不要和盟友搶資源,一個陣營有4~5個資源點(diǎn)就足夠造英雄單位了,其余的資源點(diǎn)可以讓給盟友,盟友的攻擊會給敵人造成不小的麻煩。在游戲中后期可以訓(xùn)練英雄單位,搶幾個資源點(diǎn),建炮塔守住,但不要建資源采集器,等友軍建造者過來建就行了,順便再建幾個炮塔加強(qiáng)友軍基地的防御,友軍由于智商低,在開始往往會很被動,但只要玩家開路,等他們有了1~4個資源點(diǎn)又加強(qiáng)了防御后就會特別強(qiáng)悍,在游戲后期那是鋪天蓋地造單位,再轟轟烈烈地朝敵方陣營殺去,那叫一個爽。∥叶及炎约旱拇笾┲肓涝谝贿,專看小弟們與敵軍廝殺,敵軍的四個陣營有三個都是被友軍端掉的(主要是我懶),等大勢已去,都不用大哥出手就贏了……
游戲的難度其實就是AI的智能程度(不分?jǐn)秤眩,以前的AI就是個辣雞,最低難度連運(yùn)輸機(jī)和登陸艇都造不了,但游戲更新以后,現(xiàn)在的AI跟神一般強(qiáng)大,目前在最高難度下,它們——
可以建造、升級除了激光防御、修復(fù)灣、反核彈防御、核彈發(fā)射器以外的所有建筑;可以生產(chǎn)除了海上建造者、戰(zhàn)斗工程師以外的所有單位(飛行堡壘和大蜘蛛我沒看見他們造過,所以不知道。)
AI的攻擊方式是固定的,都是像玩家一樣先屯兵,但不會屯很多,有一定規(guī)模了就直接上戰(zhàn)場,籠統(tǒng)來說就是“一波一波”的,陸軍和空軍是這樣,但海軍不是,AI的海軍在初期的結(jié)伴次數(shù)不多,而且它們不像陸軍和空軍呈明顯進(jìn)攻姿態(tài),它們更多是在地圖上四處游蕩,伺機(jī)偷襲一下敵方陣營,毀幾棟建筑而且基本上打完就跑,只有在中后期它們才開始成群結(jié)隊地進(jìn)攻。每波攻勢會隨著時間推移和難度提升而增強(qiáng),然后進(jìn)入類似于王者榮耀的僵持狀態(tài)。你可以在游戲中調(diào)難度,建議開始調(diào)最簡單,后期調(diào)成最難。2
AI通常會把炮塔升級成噴火器和雙炮塔,它們共同的缺點(diǎn)就是射程短,因此實驗坦克、導(dǎo)彈射擊坦克之類的遠(yuǎn)程單位會很吃香。
當(dāng)有AI的基地遭到攻擊時,附近所有單位都會過來支援。
新版本你可以讓潛艇上。ˋI也可以),上浮后的潛艇跟導(dǎo)彈艦沒什么區(qū)別。戰(zhàn)艦可以倒著開
實驗坦克雖然有四門大炮,但是它一次只能瞄準(zhǔn)一個目標(biāo)。當(dāng)飛行堡壘處于飛行或強(qiáng)制滯空狀態(tài)(比如你讓它待在水上),它的武器將只能攻擊空中單位。只有它落地了才可以攻擊其他單位和建筑。另外飛行堡壘生產(chǎn)的兵種默認(rèn)屬于“被運(yùn)輸”狀態(tài)。
戰(zhàn)斗工程師和大蜘蛛的建造效率比建造者高很多。
修復(fù)灣、大蜘蛛、建造者、戰(zhàn)斗工程師之類的單位不能自行修復(fù)。
核彈只對敵軍有效,對盟友和自己無效。激光防御對電擊和激光攻擊無效,對魚雷有效。各類懸浮坦克屬于陸戰(zhàn)單位,除非潛艇上浮,否則無法被潛艇攻擊。
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