《帝國(guó):崛起》是款傳統(tǒng)即時(shí)戰(zhàn)略游戲,稱的上是一款真正的rts。策略性強(qiáng),而且主打建筑和經(jīng)營(yíng),可玩的元素很多。10到20分鐘一局,對(duì)意識(shí)和操作有一定要求。無(wú)兵種強(qiáng)化等影響平衡的氪金系統(tǒng),有符文系統(tǒng)戰(zhàn)前搭配戰(zhàn)術(shù)。
【游戲特色】
1、這款游戲節(jié)奏比較慢,屬于那種發(fā)展、建造然后才是正式開(kāi)戰(zhàn)的那種類型;
2、兵種相克,而且主將的作用也是非常的大,講究策略,注重戰(zhàn)術(shù);
3、畫質(zhì)一般,游戲建模感覺(jué)有點(diǎn)次,其實(shí)主要玩法還是非常不錯(cuò)的!
【游戲攻略】
首先選歐洲文明打,之后在一開(kāi)始屯錢屯糧食,別造箭塔,浪費(fèi)資源,因?yàn)樵谟螒蛞婚_(kāi)始很小幾率會(huì)被敵人發(fā)現(xiàn)老巢,而后期箭塔就會(huì)變成近乎雞肋的東西,打幾下就廢了。
首先先用移速快的輕騎兵勘查地形尋找敵方老巢,同時(shí)在找的時(shí)候迅速把火槍兵造個(gè)7-10個(gè)左右,同時(shí)把火槍兵種升滿。(這就是傳說(shuō)中的雙線操作吧!)
現(xiàn)在這個(gè)時(shí)候差不多已經(jīng)找到敵方老巢了,找到后把火槍兵帶到距離敵方一定的位置,點(diǎn)擊敵方主城,火槍兵就會(huì)攻擊對(duì)方主城,不用暴露在他面前!(具體位置自己感覺(jué),我也不好怎么說(shuō),但火槍兵是游戲里攻擊范圍最廣的,我最遠(yuǎn)的一次可以跨越半個(gè)地圖打到對(duì)方主城。感覺(jué)攻擊范圍有些不定)
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