七勇者與魔王之城安卓版為大家?guī),相信你們都是非常的期待吧。該作是一款全新的卡牌Roguelike策略游戲,擁有非常精美的畫面,相信絕對是絕大多數(shù)玩家喜歡的類型。同時游戲非常的考驗策略競技性,喜歡的玩家快來下載試試吧。
【七勇者與魔王之城玩法攻略】
主要的玩法就是一副牌隨機給出五張牌(怪物,裝備,血瓶等),對每張牌進行結算后再給五張進入下一個回合,中途可用技能或者跳過等。用完全部牌即勝利。
這款游戲的玩法還是非常新穎的,牌序就是這個游戲的核心。容錯率異常低(爐石天天錯斬的可以走了(눈_눈)),對全局把握和資源的利用要求較高,打副本還是要打上兩三遍的。
個人建議把大血瓶或者大裝備留給大怪,多跳一下不會懷孕的。前期可以賣點血解決一下小怪,后面再用有持續(xù)性的血瓶跳幾個回合恢回來。
總體來說,是美術和音樂非常杰出的產(chǎn)品。在游戲啟動后,和諧的色彩和美術設計,以及緩緩響起的音樂,令人對于游戲的內(nèi)容和品質(zhì)立刻報以莫大的期待。在啟動后的30秒之內(nèi),呈現(xiàn)出的產(chǎn)品品質(zhì)無疑是國際級的水準。說實話,直到看到角色選擇和大地圖的時候,我對于游戲內(nèi)容的豐富度,直接等同于皇家騎士團、龍之力量、或者最終幻想的感覺。故事主線,養(yǎng)成系統(tǒng),多職業(yè)玩法等等。
然后出現(xiàn)了一堆卡牌….瞬間我就蒙蔽了。難道這是個日系的爐石或者游戲王??
這里出現(xiàn)了第一個問題:沒有足夠淺顯直接的教學,或者更加平滑的內(nèi)容學習曲線。對于戰(zhàn)斗的基本規(guī)則,比如攻、血、甲和敵人攻擊力之間的關系,以及跳過這個功能。開始游戲以后連續(xù)四次失敗其實都是因為我以為不能跳過,必須把每波打干凈。
大概掌握了基本的玩法之后,我開始用第一個角色推關卡線,盡管每關開始前都有少量文字講述關卡背景,順便提示此關的特殊設置,比如黑暗,HP上限降低等,但依然讓人感覺好像少了些劇情背景,不明白故事的來龍去脈,也不知道劇情線的目的是什么?紤]到目前還是測試版本,猜測劇情是作為獨立的部分還未完成,后續(xù)可能會加入。
【游戲特色】
- 輕策略卡牌Roguelike,讓你的閑散時光更加有趣!
- 平均1~3分鐘1局的策略翻牌游戲,在競速的同時全方位考驗玩家的策略與計算能力。
- 消磨時間的絕佳選擇。
【七勇者與魔王之城角色特點】
傲慢:冰之魔女,擅長冰系法術凍結敵人然后將之摧毀,強大的魔力帶來的[懲戒]是要忍受魔力流失的痛苦。
嫉妒:擁有詛咒之力,被譽為”史上最年輕法老“,可以通過暗影契約來強化自身,濫用暗影法術的代價就是飽受反復無常的生命反噬。
暴怒:火槍是她最好的伙伴,狂傲的她不屑與任何人成為同伴,她似乎沒有弱點,硬要說的話可能只能算她瘦小的身軀和不擅近戰(zhàn)的體質(zhì)。
怠惰:就如名字一樣就連技能都懶得釋放,追求最簡單有效的勝利或是面對強敵溜之大吉都是她的專長,當然,有時候并不那么好使,反而會對自己造成不小的傷害。
貪婪:愛財如命的人總是能從魔物身上搜刮到有用的東西,將這些東西換成武器藥劑他可是專家。但是冒險都伴隨著風險,貪婪每次行動時都可能令自己處于更危險的境地。
色欲:貌美絕倫的女人,就連魔物都擋不住她的一眼的魅力,即便是受到了重傷她都有辦法死里逃生。這樣的女人卻不服輸,如果魅惑失敗,會使自己的心情非常低落。
強食:被譽為”最強勇者“的人,武器”饕餮“可以吞噬一切魔物,性格不是太好,而且是個...吃貨!既然是吃貨當然一直徘徊在”飽與餓“的痛苦之中!
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