這是一款基于dota的卡牌策略性回合制手游,更加入了全新的玩法,玩游戲解鎖英雄,感受和dota不一樣的熱血,在這里,體驗(yàn)不一樣的激情,在這里,你就是主宰。
【游戲特色】
1回合制策略戰(zhàn)斗,強(qiáng)大的陣容所向無(wú)敵!
2卡牌收集玩法,去酒館招募你的英雄吧!
3全新魔幻風(fēng)格,享受新式刀塔結(jié)合經(jīng)典!
【游戲攻略】
玩過(guò)大型網(wǎng)游的朋友們都應(yīng)該能夠大致理解作戰(zhàn)時(shí)站位的基本套路了:站位靠前皮粗肉厚負(fù)責(zé)吸收傷害的肉盾,站位在肉盾之后負(fù)責(zé)打傷害的輸出者,站位靠后的比較脆皮的法師和輔助。
其實(shí)在新刀塔英雄傳中這個(gè)套路也是絕對(duì)可行的,只是相比之下還是有一些區(qū)別。1、站在靠前的肉盾位置其實(shí)吸收的傷害并不相同,因?yàn)楸旧碛螒虻脑O(shè)置問(wèn)題使得怪物的攻擊目標(biāo)會(huì)更集中在己方左側(cè);2、新刀塔英雄傳并沒(méi)有遠(yuǎn)近程之分,唯一的區(qū)別就是攻擊時(shí)的動(dòng)畫(huà)特效,其實(shí)就是卡牌會(huì)不會(huì)飛出去打人,所以就算是把很肉的遠(yuǎn)程英雄放在比較脆的近程英雄前面也是可以的;3、新刀塔英雄傳也沒(méi)有一個(gè)比較明確的輸出、輔助、肉盾的界線,等級(jí)高、裝備好的一定也會(huì)皮厚高輸出,不過(guò)力量型英雄基本都可以拿來(lái)當(dāng)肉盾,相比之下敏捷和智力型英雄就顯得比較脆皮。綜上所述,新刀塔英雄傳的站位思路其實(shí)只需要遵循能扛的靠前,其余都站后排的原則就行了。輸出點(diǎn)會(huì)比較集中地己方前排左側(cè)位置放置主要吸收傷害的主T,右方則是副T,后排其實(shí)可以隨意擺放,除非有專(zhuān)門(mén)切后排的刺客(比如敵法、隱刺等),否則只需要保證前排兩個(gè)不死就算是贏了,當(dāng)然這在后期副本也不是容易的事情。
展開(kāi)