精靈寶可夢(mèng)合作大師又叫做精靈寶可夢(mèng)戰(zhàn)棋之星,盡管游戲畫面風(fēng)格以及出現(xiàn)的角色都還是大家熟悉的那些,但是玩法卻有了很大的改變,這款游戲更偏向于戰(zhàn)棋玩法!
【游戲介紹】
上周我們剛剛譴責(zé)了Niantic公司及其作品《口袋妖怪GO》爽約GDC大會(huì)的消息,沒想到Pokémon公司又與新合作伙伴推出了新作品,這款游戲由HEROZ公打造,將會(huì)是一款棋類游戲作品。
Pokémon公司的首席執(zhí)行官石原恒和表示:《Pokémon CoMaster》是一款有著Pokémon游戲一貫的“抓捕、培育、戰(zhàn)斗”機(jī)制,并融合HEROZ公司的頂級(jí)AI技術(shù),以類似象棋和圍棋的形式展現(xiàn)出來的手機(jī)游戲。在以往《Pokémon》系列游戲中,玩家的伴侶會(huì)是各類精靈,但是現(xiàn)在,隨著更強(qiáng)大的AI出現(xiàn),AI會(huì)思考玩家怎樣配對(duì)卡組和操作卡牌,這將會(huì)讓游戲策略性變得更高,也更為有趣。
【玩法說明】
戰(zhàn)場(chǎng)畫面雖然風(fēng)格不同,但布局與《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》接近,同樣為一屏顯示,且同樣是 PVP 玩法。游戲方法似乎類似象棋,雙方擺放完畢后輪流移動(dòng)棋子,以占領(lǐng)對(duì)方陣地為目標(biāo)展開對(duì)戰(zhàn)。
【游戲相關(guān)】
HEROZ公司的CEO林隆弘和AI工程師平岡拓表示:HEZROZ的AI強(qiáng)調(diào)的不是“競(jìng)爭(zhēng)”,而是“共斗”。即便與AI對(duì)決的時(shí)候,AI依然會(huì)選擇幫助玩家,以此構(gòu)建“共斗”關(guān)系。這次與AI共同戰(zhàn)斗的新玩法,將會(huì)是類游戲世界里的一顆隕石。
同時(shí)《Pokémon CoMaster》的AI和普通AI一樣,會(huì)計(jì)算下一步的勝率高低與否。游戲內(nèi)容上有大量的Pokémon系列精靈,并以類似將棋的方式移動(dòng),大量的要素重疊計(jì)算之外,還有重要的運(yùn)氣,所以在此之前需要非常高速的處理。隨著AI技術(shù)的日新月異,以及棋譜記錄的更加詳盡,在玩游戲的時(shí)候也可以借助AI來打出最好的一步,所以對(duì)該游戲新手也是十分友善。
【游戲視頻】
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