我想成為創(chuàng)造者(i wanna be the creator)是一款闖關冒險游戲,玩家除了可以體驗官方給出的38個關卡之外,還能自定關卡難度,通過移動、跳躍、攻擊等鍵位來控制游戲角色,開始你的冒險之旅。
【關卡攻略】
1、感應下落:感應下落技能屬于坑向關卡使用極其廣泛的技能。
首先我們需要在技能→添加中為方塊添加感應下落技能。
雙擊感應下落技能打開屬性編輯器后我們可以看到這幾個常用的可修改屬性(紅框內(nèi)部)。
2、關閉返回:如果將其開啟,陷阱在運行后便不會返回原點。如果掉落最大距離為-1,即使關閉 關閉返回也不會返回原點。
3、掉落速度:觸發(fā)陷阱后陷阱單位的移動速度。
4、掉落最大距離:觸發(fā)陷阱后陷阱單位的最大移動距離,由于每個格子的大小為0.64x0.64所以在計算距離時請用0.64x移動的格子數(shù)量(不包括陷阱單位自身的格子),-1為無限移動。
5、返回速度:陷阱單位在移動到最大距離時返回原點的速度,當關閉返回被開啟時可以不用修改。
6、玩家復活重置:開啟后當玩家進行重生時重置陷阱單位。
7、感應角度:上為0,左為90,下為180,右為270(-90),根據(jù)陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度判定,比如將陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度設置為180感應角度設置為0那么他感應的方向則是下。
8、不計算旋轉(zhuǎn):開啟后將無視陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度,比如將陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度設置為180,感應角度設置為0,開啟不計算旋轉(zhuǎn),那么他感應的角度則是上。
9、感應范圍:陷阱單位能夠進行感應的范圍,根據(jù)陷阱單位的中心點而定,比如將感應范圍設置為0則在陷阱正中間才會運行陷阱,該數(shù)字越大越容易勾引,格子的大小為0.64x0.64請根據(jù)自己的需要設置距離。
10、最大距離:陷阱單位能夠進行感應的范圍,根據(jù)陷阱單位的中心點而定,格子的大小為0.64x0.64,在設置時請?zhí)钊?.32+0.64x移動的格子數(shù)量(不包括陷阱單位自身的格子)當阻斷目標類型為Obstacle時只要有方塊就能阻擋感應。
【游戲介紹】
這是一款可以自制關卡的IWBTG同人游戲,在里面你可以體驗到各種千奇百怪的關卡,同樣也可以創(chuàng)作出屬于你自己的關卡。
【游戲特點】
1.自由創(chuàng)造世界:玩家可以根據(jù)自己的喜好和想象力,在游戲中創(chuàng)造自己的世界。可以隨意設計地圖、布置怪物、設定關卡挑戰(zhàn)等。
2.多樣化的挑戰(zhàn):游戲中有各種各樣的關卡和挑戰(zhàn)等待玩家去完成。從簡單的跳躍和躲避到復雜的迷宮和謎題,玩家需要發(fā)揮自己的智慧和技巧來解決。
3.自定義角色:玩家可以自定義自己的角色形象,包括外觀、服裝、技能等。讓玩家可以根據(jù)自己的喜好和個性來打造獨一無二的角色。
【游戲亮點】
1.自由度極高:游戲提供了豐富的創(chuàng)造工具和自定義選項,讓玩家可以完全按照自己的意愿打造自己的世界。
2.充滿挑戰(zhàn)性:游戲中的關卡設計十分考驗玩家的操作和反應能力,每一個關卡都充滿了驚喜和挑戰(zhàn)。
3.社區(qū)分享:游戲支持玩家將自己設計的地圖和關卡分享給其他玩家,可以與其他玩家進行交流和競爭,增加了游戲的趣味和互動性。
【游戲點評】
i wanna系列是一個難度高到BT但依然還是有很多人喜歡玩的游戲系列,每天都有數(shù)以萬計的人都在游戲中受虐,今天小編給大家?guī)淼氖莍 wanna be the creator手機版。該游戲的畫面非常簡單,只有一個純色背景和一個簡陋的小人主角,游戲的玩法是通過跳躍和道具到達指定地點過關,但是游戲內(nèi)遍地都是一碰即死的尖刺和匪夷所思的陷阱,以至于讓通關變得極其困難。值得一提的是,游戲內(nèi)支持玩家自定義地圖,目前游戲內(nèi)共有官方官卡10個,其中純跳刺關卡2張、特殊跳刺2張、純坑向關卡3張、小游戲關卡一張、探索關卡一張、世界關卡一張,當玩家玩膩了官方關卡的時候就能夠根據(jù)自己的想法自定義自己喜歡的游戲地圖,還能上傳至服務器讓世界各地的小伙伴一同冒險挑戰(zhàn)。
展開