很多進(jìn)入刀塔英雄的玩家都是DOTA的老玩家了,很多玩家都會(huì)提問(wèn)為什么曾經(jīng)在游戲里面殺人如麻的拍拍熊到了這個(gè)游戲里面怎么一點(diǎn)動(dòng)靜都沒(méi)有了,拍拍熊在刀塔傳奇里面到底怎么樣呢,小編我來(lái)給大家講一講,沒(méi)理由DOTA里面的后期大BOSS會(huì)在刀塔傳奇里面邊成弱雞的,大家一起來(lái)看吧。
我們還是先來(lái)看看拍拍熊的各項(xiàng)屬性
可以看出拍拍熊的各項(xiàng)屬性都比較優(yōu)秀,作為一個(gè)優(yōu)秀的前排輸出英雄,6.3的力量給了拍拍一個(gè)能站著輸出的血量,5.1的敏捷給了他暴擊跟不錯(cuò)的攻擊速度,在裝備的進(jìn)階上,拍拍熊也有高達(dá)47的吸血等級(jí),如果拍拍熊裝備跟上了,在前排根本是打不死他的,他吸血比你打打他還要快。
我們?cè)谝黄鹂纯磁呐牡拇笳,玩過(guò)DOTA的玩家肯定知道這就是配合前面3個(gè)技能秒人的技能,每次攻擊都會(huì)提升傷害一共是5次,你可以想象一下藍(lán)胖子把你控制住了,拍拍開(kāi)大招過(guò)來(lái)拍你你會(huì)是怎么樣,殺人越貨必須是拍拍熊。
在來(lái)看看他的第二個(gè)技能,這個(gè)技能怎么說(shuō)呢,上面沒(méi)有寫(xiě)這個(gè)技能的隱藏技能,就是可以減速,那么一點(diǎn)點(diǎn)的魔法傷害,拍拍隨便A幾下都可以A回來(lái),關(guān)鍵的就是需要這個(gè)技能的隱藏技能,減速,被拍拍減速讓他可以持續(xù)輸出還是比較恐怖的。
這2個(gè)技能都是被動(dòng)技能,一個(gè)是加攻擊一個(gè)是加暴擊的,意思也就是說(shuō)拍拍熊前排稍不小心就有可能一下拍死對(duì)面的前排英雄,作為游戲里唯一的雙被動(dòng)技能英雄,還能有什么說(shuō)的,在刀塔英雄力怕是沒(méi)有比拍拍熊物理傷害更高的英雄了。
在來(lái)看看這種圖,拍拍打出的是范圍攻擊,簡(jiǎn)直就是逆天一樣的存在,拍拍打的是敵人豎排的傷害,然后請(qǐng)玩家們仔細(xì)看看拍拍的回血,是的,507+529,拍拍一口氣基本上恢復(fù)了1000多帶你血量,這么高的傷害加上如此恐怖的吸血能力,前期雖然沒(méi)什么大作用,如果能到了后期,前排中排后排,我拍拍拍,幾下就死光了,絕對(duì)是輸出超高的英雄,另外拍拍熊裝備一點(diǎn)要跟上,黑黃是一定要的,不然拍拍的死穴就是控制技能,只要裝備跟上沒(méi)有拍拍拍不死的人,肉上在哪里,肉上在哪里,跟拍拍的簡(jiǎn)介一樣就是這么霸氣。
以上就是我機(jī)小編對(duì)拍拍熊做的分析,你要問(wèn)我拍拍熊怎么樣,趕緊去擁有一只吧,好好培養(yǎng)絕對(duì)物超所值。